第12章_集合框架


本章专题与脉络

第3阶段:Java高级应用-第12章

1. 集合框架概述

1.1 生活中的容器

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1.2 数组的特点与弊端

  • 一方面,面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。
  • 另一方面,使用数组存储对象方面具有一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。
  • 数组在内存存储方面的特点
    • 数组初始化以后,长度就确定了。
    • 数组中的添加的元素是依次紧密排列的,有序的,可以重复的。
    • 数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型。不是此类型的变量,就不能添加。
    • 可以存储基本数据类型值,也可以存储引用数据类型的变量
  • 数组在存储数据方面的弊端
    • 数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展
    • 数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入、获取元素个数等操作,且效率不高。
    • 数组存储数据的特点单一,只能存储有序的、可以重复的数据
  • Java 集合框架中的类可以用于存储多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。

1.3 Java集合框架体系

Java 集合可分为 Collection 和 Map 两大体系:

  • Collection接口:用于存储一个一个的数据,也称单列数据集合

    • List子接口:用来存储有序的、可以重复的数据(主要用来替换数组,”动态”数组)
      • 实现类:ArrayList(主要实现类)、LinkedList、Vector
  • Set子接口:用来存储无序的、不可重复的数据(类似于高中讲的”集合”)

    • 实现类:HashSet(主要实现类)、LinkedHashSet、TreeSet
  • Map接口:用于存储具有映射关系“key-value对”的集合,即一对一对的数据,也称双列数据集合。(类似于高中的函数、映射。(x1,y1),(x2,y2) —> y = f(x) )

    • HashMap(主要实现类)、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
  • JDK提供的集合API位于java.util包内

  • 图示:集合框架全图

集合框架全图.png

  • 简图1:Collection接口继承树
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  • 简图2:Map接口继承树
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1.4 集合的使用场景

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第12章_集合的使用场景

2. Collection接口及方法

  • JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)去实现。
  • Collection 接口是 List和Set接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 集合。方法如下:

2.1 添加

(1)add(E obj):添加元素对象到当前集合中
(2)addAll(Collection other):添加other集合中的所有元素对象到当前集合中,即this = this ∪ other

注意:add和addAll的区别

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package com.atguigu.collection;

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class TestCollectionAdd {
@Test
public void testAdd(){
//ArrayList是Collection的子接口List的实现类之一。
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
System.out.println(coll);
}

@Test
public void testAddAll(){
Collection c1 = new ArrayList();
c1.add(1);
c1.add(2);
System.out.println("c1集合元素的个数:" + c1.size());//2
System.out.println("c1 = " + c1);

Collection c2 = new ArrayList();
c2.add(1);
c2.add(2);
System.out.println("c2集合元素的个数:" + c2.size());//2
System.out.println("c2 = " + c2);

Collection other = new ArrayList();
other.add(1);
other.add(2);
other.add(3);
System.out.println("other集合元素的个数:" + other.size());//3
System.out.println("other = " + other);
System.out.println();

c1.addAll(other);
System.out.println("c1集合元素的个数:" + c1.size());//5
System.out.println("c1.addAll(other) = " + c1);

c2.add(other);
System.out.println("c2集合元素的个数:" + c2.size());//3
System.out.println("c2.add(other) = " + c2);
}
}

注意:coll.addAll(other);与coll.add(other);

2.2 判断

(3)int size():获取当前集合中实际存储的元素个数
(4)boolean isEmpty():判断当前集合是否为空集合
(5)boolean contains(Object obj):判断当前集合中是否存在一个与obj对象equals返回true的元素
(6)boolean containsAll(Collection coll):判断coll集合中的元素是否在当前集合中都存在。即coll集合是否是当前集合的“子集”
(7)boolean equals(Object obj):判断当前集合与obj是否相等

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package com.atguigu.collection;

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;

public class TestCollectionContains {
@Test
public void test01() {
Collection coll = new ArrayList();
System.out.println("coll在添加元素之前,isEmpty = " + coll.isEmpty());
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
System.out.println("coll的元素个数" + coll.size());

System.out.println("coll在添加元素之后,isEmpty = " + coll.isEmpty());
}

@Test
public void test02() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
System.out.println("coll = " + coll);
System.out.println("coll是否包含“小李广” = " + coll.contains("小李广"));
System.out.println("coll是否包含“宋红康” = " + coll.contains("宋红康"));

Collection other = new ArrayList();
other.add("小李广");
other.add("扫地僧");
other.add("尚硅谷");
System.out.println("other = " + other);

System.out.println("coll.containsAll(other) = " + coll.containsAll(other));
}

@Test
public void test03(){
Collection c1 = new ArrayList();
c1.add(1);
c1.add(2);
System.out.println("c1集合元素的个数:" + c1.size());//2
System.out.println("c1 = " + c1);

Collection c2 = new ArrayList();
c2.add(1);
c2.add(2);
System.out.println("c2集合元素的个数:" + c2.size());//2
System.out.println("c2 = " + c2);

Collection other = new ArrayList();
other.add(1);
other.add(2);
other.add(3);
System.out.println("other集合元素的个数:" + other.size());//3
System.out.println("other = " + other);
System.out.println();

c1.addAll(other);
System.out.println("c1集合元素的个数:" + c1.size());//5
System.out.println("c1.addAll(other) = " + c1);
System.out.println("c1.contains(other) = " + c1.contains(other));
System.out.println("c1.containsAll(other) = " + c1.containsAll(other));
System.out.println();

c2.add(other);
System.out.println("c2集合元素的个数:" + c2.size());
System.out.println("c2.add(other) = " + c2);
System.out.println("c2.contains(other) = " + c2.contains(other));
System.out.println("c2.containsAll(other) = " + c2.containsAll(other));
}

}

2.3 删除

(8)void clear():清空集合元素
(9) boolean remove(Object obj) :从当前集合中删除第一个找到的与obj对象equals返回true的元素。
(10)boolean removeAll(Collection coll):从当前集合中删除所有与coll集合中相同的元素。即this = this - this ∩ coll
(11)boolean retainAll(Collection coll):从当前集合中删除两个集合中不同的元素,使得当前集合仅保留与coll集合中的元素相同的元素,即当前集合中仅保留两个集合的交集,即this = this ∩ coll;

注意几种删除方法的区别

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package com.atguigu.collection;

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.function.Predicate;

public class TestCollectionRemove {
@Test
public void test01(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
System.out.println("coll = " + coll);

coll.remove("小李广");
System.out.println("删除元素\"小李广\"之后coll = " + coll);

coll.clear();
System.out.println("coll清空之后,coll = " + coll);
}

@Test
public void test02() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
System.out.println("coll = " + coll);

Collection other = new ArrayList();
other.add("小李广");
other.add("扫地僧");
other.add("尚硅谷");
System.out.println("other = " + other);

coll.removeAll(other);
System.out.println("coll.removeAll(other)之后,coll = " + coll);
System.out.println("coll.removeAll(other)之后,other = " + other);
}

@Test
public void test03() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
System.out.println("coll = " + coll);

Collection other = new ArrayList();
other.add("小李广");
other.add("扫地僧");
other.add("尚硅谷");
System.out.println("other = " + other);

coll.retainAll(other);
System.out.println("coll.retainAll(other)之后,coll = " + coll);
System.out.println("coll.retainAll(other)之后,other = " + other);
}

}

2.4 其它

(12)Object[] toArray():返回包含当前集合中所有元素的数组
(13)hashCode():获取集合对象的哈希值
(14)iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历

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public class TestCollectionContains {
@Test
public void test01() {
Collection coll = new ArrayList();

coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
//集合转换为数组:集合的toArray()方法
Object[] objects = coll.toArray();
System.out.println("用数组返回coll中所有元素:" + Arrays.toString(objects));

//对应的,数组转换为集合:调用Arrays的asList(Object ...objs)
Object[] arr1 = new Object[]{123,"AA","CC"};
Collection list = Arrays.asList(arr1);
System.out.println(list);
}
}

3. Iterator(迭代器)接口

3.1 Iterator接口

  • 在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口java.util.IteratorIterator接口也是Java集合中的一员,但它与CollectionMap接口有所不同。

    • Collection接口与Map接口主要用于存储元素
    • Iterator,被称为迭代器接口,本身并不提供存储对象的能力,主要用于遍历Collection中的元素
  • Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。

    • public Iterator iterator(): 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。
    • 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
  • Iterator接口的常用方法如下:

    • public E next():返回迭代的下一个元素。
    • public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
  • 注意:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常

举例:

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package com.atguigu.iterator;

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

public class TestIterator {
@Test
public void test01(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");

Iterator iterator = coll.iterator();
System.out.println(iterator.next());
System.out.println(iterator.next());
System.out.println(iterator.next());
System.out.println(iterator.next()); //报NoSuchElementException异常
}

@Test
public void test02(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");

Iterator iterator = coll.iterator();//获取迭代器对象
while(iterator.hasNext()) {//判断是否还有元素可迭代
System.out.println(iterator.next());//取出下一个元素
}
}
}

3.2 迭代器的执行原理

Iterator迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素,接下来通过一个图例来演示Iterator对象迭代元素的过程:

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使用Iterator迭代器删除元素:java.util.Iterator迭代器中有一个方法:void remove() ;

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Iterator iter = coll.iterator();//回到起点
while(iter.hasNext()){
Object obj = iter.next();
if(obj.equals("Tom")){
iter.remove();
}
}

注意:

  • Iterator可以删除集合的元素,但是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。

  • 如果还未调用next()或在上一次调用 next() 方法之后已经调用了 remove() 方法,再调用remove()都会报IllegalStateException。

  • Collection已经有remove(xx)方法了,为什么Iterator迭代器还要提供删除方法呢?因为迭代器的remove()可以按指定的条件进行删除。

例如:要删除以下集合元素中的偶数

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package com.atguigu.iterator;

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

public class TestIteratorRemove {
@Test
public void test01(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(1);
coll.add(2);
coll.add(3);
coll.add(4);
coll.add(5);
coll.add(6);

Iterator iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Integer element = (Integer) iterator.next();
if(element % 2 == 0){
iterator.remove();
}
}
System.out.println(coll);
}
}

在JDK8.0时,Collection接口有了removeIf 方法,即可以根据条件删除。(第18章中再讲)

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package com.atguigu.collection;

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.function.Predicate;

public class TestCollectionRemoveIf {
@Test
public void test01(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
System.out.println("coll = " + coll);

coll.removeIf(new Predicate() {
@Override
public boolean test(Object o) {
String str = (String) o;
return str.contains("地");
}
});
System.out.println("删除包含\"地\"字的元素之后coll = " + coll);
}
}

3.3 foreach循环

  • foreach循环(也称增强for循环)是 JDK5.0 中定义的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合的。

  • foreach循环的语法格式:

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for(元素的数据类型 局部变量 : Collection集合或数组){ 
//操作局部变量的输出操作
}
//这里局部变量就是一个临时变量,自己命名就可以
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package com.atguigu.iterator;

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class TestForeach {
@Test
public void test01(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
//foreach循环其实就是使用Iterator迭代器来完成元素的遍历的。
for (Object o : coll) {
System.out.println(o);
}
}
@Test
public void test02(){
int[] nums = {1,2,3,4,5};
for (int num : nums) {
System.out.println(num);
}
System.out.println("-----------------");
String[] names = {"张三","李四","王五"};
for (String name : names) {
System.out.println(name);
}
}
}
  • 对于集合的遍历,增强for的内部原理其实是个Iterator迭代器。如下图。

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  • 它用于遍历Collection和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作。
    • 练习:判断输出结果为何?
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public class ForTest {
public static void main(String[] args) {
String[] str = new String[5];
for (String myStr : str) {
myStr = "atguigu";
System.out.println(myStr);
}
for (int i = 0; i < str.length; i++) {
System.out.println(str[i]);
}
}
}

4. Collection子接口1:List

4.1 List接口特点

  • 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用java.util.List替代数组

  • List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。

    • 举例:List集合存储数据,就像银行门口客服,给每一个来办理业务的客户分配序号:第一个来的是“张三”,客服给他分配的是0;第二个来的是“李四”,客服给他分配的1;以此类推,最后一个序号应该是“总人数-1”。

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  • JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayListLinkedListVector

4.2 List接口方法

List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。

  • 插入元素
    • void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
    • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
  • 获取元素
    • Object get(int index):获取指定index位置的元素
    • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
  • 获取元素索引
    • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
    • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
  • 删除和替换元素
    • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素

    • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele

举例:

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package com.atguigu.list;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class TestListMethod {
public static void main(String[] args) {
// 创建List集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();

// 往 尾部添加 指定元素
list.add("图图");
list.add("小美");
list.add("不高兴");

System.out.println(list);
// add(int index,String s) 往指定位置添加
list.add(1,"没头脑");

System.out.println(list);
// String remove(int index) 删除指定位置元素 返回被删除元素
// 删除索引位置为2的元素
System.out.println("删除索引位置为2的元素");
System.out.println(list.remove(2));

System.out.println(list);

// String set(int index,String s)
// 在指定位置 进行 元素替代(改)
// 修改指定位置元素
list.set(0, "三毛");
System.out.println(list);

// String get(int index) 获取指定位置元素
// 跟size() 方法一起用 来 遍历的
for(int i = 0;i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
//还可以使用增强for
for (String string : list) {
System.out.println(string);
}
}
}

注意:在JavaSE中List名称的类型有两个,一个是java.util.List集合接口,一个是java.awt.List图形界面的组件,别导错包了。

4.3 List接口主要实现类:ArrayList

  • ArrayList 是 List 接口的主要实现类

  • 本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组

  • Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例。 Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合

    image-20220408210743342

4.4 List的实现类之二:LinkedList

  • 对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高。这是由底层采用链表(双向链表)结构存储数据决定的。

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  • 特有方法:
    • void addFirst(Object obj)
    • void addLast(Object obj)
    • Object getFirst()
    • Object getLast()
    • Object removeFirst()
    • Object removeLast()

4.5 List的实现类之三:Vector

  • Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。
  • 在各种List中,最好把ArrayList作为默认选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。
  • 特有方法:
    • void addElement(Object obj)
    • void insertElementAt(Object obj,int index)
    • void setElementAt(Object obj,int index)
    • void removeElement(Object obj)
    • void removeAllElements()

4.6 练习

面试题:

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@Test
public void testListRemove() {
List list = new ArrayList();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
updateList(list);
System.out.println(list);//[1,2]
}

private static void updateList(List list) {
list.remove(2);
}

练习1:

  • 定义学生类,属性为姓名、年龄,提供必要的getter、setter方法,构造器,toString(),equals()方法。
  • 使用ArrayList集合,保存录入的多个学生对象。
  • 循环录入的方式,1:继续录入,0:结束录入。
  • 录入结束后,用foreach遍历集合。
  • 代码实现,效果如图所示:

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package com.atguigu.test01;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;

public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {

Scanner scanner = new Scanner(System.in);
ArrayList stuList = new ArrayList();

for (;;) {

System.out.println("选择(录入 1 ;结束 0)");
int x = scanner.nextInt();//根据x的值,判断是否需要继续循环

if (x == 1) {
System.out.println("姓名");
String name = scanner.next();
System.out.println("年龄");
int age = scanner.nextInt();
Student stu = new Student(age, name);
stuList.add(stu);

} else if (x == 0) {
break;

} else {

System.out.println("输入有误,请重新输入");
}
}

for (Object stu : stuList) {
System.out.println(stu);
}
}
}

public class Student {

private int age;
private String name;

public Student() {
}


public Student(int age, String name) {
super();
this.age = age;
this.name = name;
}


public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;

}

@Override
public String toString() {
return "Student [age=" + age + ", name=" + name + "]";
}

}

练习2:

​ 1、请定义方法public static int listTest(Collection list,String s)统计集合中指定元素出现的次数

​ 2、创建集合,集合存放随机生成的30个小写字母

​ 3、用listTest统计,a、b、c、x元素的出现次数

​ 4、效果如下

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package com.atguigu.test02;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Random;

public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
Collection list = new ArrayList();
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
list.add((char)(rand.nextInt(26)+97)+"");
}
System.out.println(list);
System.out.println("a:"+listTest(list, "a"));
System.out.println("b:"+listTest(list, "b"));
System.out.println("c:"+listTest(list, "c"));
System.out.println("x:"+listTest(list, "x"));
}

public static int listTest(Collection list, String string) {
int count = 0;
for (Object object : list) {
if(string.equals(object)){
count++;
}
}
return count;
}
}

练习3:KTV点歌系统

描述

分别使用ArrayList和LinkedList集合,编写一个**KTV点歌系统**的程序。在程序中:

  • 指令1代表添加歌曲
  • 指令2代表将所选歌曲置顶
  • 指令3代表将所选歌曲提前一位
  • 指令4代表退出该系统

要求根据用户输入的指令和歌曲名展现歌曲列表。例如输入指令1,输入歌曲名”爱你一万年”,则输出“当前歌曲列表:[爱你一万年]”。

提示

  • 为了指引用户操作,首先要将各个指令所表示的含义打印到控制台

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    System.out.println("-------------欢迎来到点歌系统------------");
    System.out.println("1.添加歌曲至列表");
    System.out.println("2.将歌曲置顶");
    System.out.println("3.将歌曲前移一位");
    System.out.println("4.退出");
  • 程序中需要创建一个集合作为歌曲列表,并向其添加一部分歌曲

  • 通过ArrayList或LinkedList集合定义的方法操作歌曲列表

代码

  • 使用ArrayList集合模拟点歌系统的实现代码,如下所示:

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    /**
    * @author 尚硅谷-宋红康
    * @create 20:26
    */
    public class KTVByArrayList {
    private static ArrayList musicList = new ArrayList();// 创建歌曲列表
    private static Scanner sc = new Scanner(System.in);

    public static void main(String[] args) {
    addMusicList();// 添加一部分歌曲至歌曲列表
    boolean flag = true;
    while (flag) {
    System.out.println("当前歌曲列表:" + musicList);
    System.out.println("-------------欢迎来到点歌系统------------");
    System.out.println("1.添加歌曲至列表");
    System.out.println("2.将歌曲置顶");
    System.out.println("3.将歌曲前移一位");
    System.out.println("4.退出");
    System.out.print("请输入操作序号:");
    int key = sc.nextInt();// //接收键盘输入的功能选项序号
    // 执行序号对应的功能
    switch (key) {
    case 1:// 添加歌曲至列表
    addMusic();
    break;
    case 2:// 将歌曲置顶
    setTop();
    break;
    case 3:// 将歌曲前移一位
    setBefore();
    break;
    case 4:// 退出
    System.out.println("----------------退出---------------");
    System.out.println("您已退出系统");
    flag = false;
    break;
    default:
    System.out.println("----------------------------------");
    System.out.println("功能选择有误,请输入正确的功能序号!");
    break;
    }

    }
    }

    // 初始时添加歌曲名称
    private static void addMusicList() {
    musicList.add("本草纲目");
    musicList.add("你是我的眼");
    musicList.add("老男孩");
    musicList.add("白月光与朱砂痣");
    musicList.add("不谓侠");
    musicList.add("爱你");
    }

    // 执行添加歌曲
    private static void addMusic() {
    System.out.print("请输入要添加的歌曲名称:");
    String musicName = sc.next();// 获取键盘输入内容
    musicList.add(musicName);// 添加歌曲到列表的最后
    System.out.println("已添加歌曲:" + musicName);
    }

    // 执行将歌曲置顶
    private static void setTop() {
    System.out.print("请输入要置顶的歌曲名称:");
    String musicName = sc.next();// 获取键盘输入内容
    int musicIndex = musicList.indexOf(musicName);// 查找指定歌曲位置
    if (musicIndex < 0) {// 判断输入歌曲是否存在
    System.out.println("当前列表中没有输入的歌曲!");
    }else if(musicIndex == 0){
    System.out.println("当前歌曲默认已置顶!");
    }else {
    musicList.remove(musicName);// 移除指定的歌曲
    musicList.add(0, musicName);// 将指定的歌曲放到第一位
    System.out.println("已将歌曲《" + musicName + "》置顶");
    }
    }

    // 执行将歌曲置前一位
    private static void setBefore() {
    System.out.print("请输入要置前的歌曲名称:");
    String musicName = sc.next();// 获取键盘输入内容
    int musicIndex = musicList.indexOf(musicName);// 查找指定歌曲位置
    if (musicIndex < 0) {// 判断输入歌曲是否存在
    System.out.println("当前列表中没有输入的歌曲!");
    } else if (musicIndex == 0) {// 判断歌曲是否已在第一位
    System.out.println("当前歌曲已在最顶部!");
    } else {
    musicList.remove(musicName);// 移除指定的歌曲
    musicList.add(musicIndex - 1, musicName);// 将指定的歌曲放到前一位
    System.out.println("已将歌曲《" + musicName + "》置前一位");
    }
    }
    }

5. Collection子接口2:Set

5.1 Set接口概述

  • Set接口是Collection的子接口,Set接口相较于Collection接口没有提供额外的方法
  • Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。
  • Set集合支持的遍历方式和Collection集合一样:foreach和Iterator。
  • Set的常用实现类有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet。

5.2 Set主要实现类:HashSet

5.2.1 HashSet概述

  • HashSet 是 Set 接口的主要实现类,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。

  • HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存储、查找、删除性能。

  • HashSet 具有以下特点

    • 不能保证元素的排列顺序
    • HashSet 不是线程安全的
    • 集合元素可以是 null
  • HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法得到的哈希值相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值为true。

  • 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写hashCode()和equals(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。

  • HashSet集合中元素的无序性,不等同于随机性。这里的无序性与元素的添加位置有关。具体来说:我们在添加每一个元素到数组中时,具体的存储位置是由元素的hashCode()调用后返回的hash值决定的。导致在数组中每个元素不是依次紧密存放的,表现出一定的无序性。

5.2.2 HashSet中添加元素的过程:

  • 第1步:当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法得到该对象的 hashCode值,然后根据 hashCode值,通过某个散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置。

  • 第2步:如果要在数组中存储的位置上没有元素,则直接添加成功。

  • 第3步:如果要在数组中存储的位置上有元素,则继续比较:

    • 如果两个元素的hashCode值不相等,则添加成功;
    • 如果两个元素的hashCode()值相等,则会继续调用equals()方法:
      • 如果equals()方法结果为false,则添加成功。
      • 如果equals()方法结果为true,则添加失败。

    第2步添加成功,元素会保存在底层数组中。

    第3步两种添加成功的操作,由于该底层数组的位置已经有元素了,则会通过链表的方式继续链接,存储。

举例:

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package com.atguigu.set;

import java.util.Objects;

public class MyDate {
private int year;
private int month;
private int day;

public MyDate(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}

@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
MyDate myDate = (MyDate) o;
return year == myDate.year &&
month == myDate.month &&
day == myDate.day;
}

@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(year, month, day);
}

@Override
public String toString() {
return "MyDate{" +
"year=" + year +
", month=" + month +
", day=" + day +
'}';
}
}
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package com.atguigu.set;

import org.junit.Test;

import java.util.HashSet;

public class TestHashSet {
@Test
public void test01(){
HashSet set = new HashSet();
set.add("张三");
set.add("张三");
set.add("李四");
set.add("王五");
set.add("王五");
set.add("赵六");

System.out.println("set = " + set);//不允许重复,无序
}

@Test
public void test02(){
HashSet set = new HashSet();
set.add(new MyDate(2021,1,1));
set.add(new MyDate(2021,1,1));
set.add(new MyDate(2022,2,4));
set.add(new MyDate(2022,2,4));


System.out.println("set = " + set);//不允许重复,无序
}
}

5.2.3 重写 hashCode() 方法的基本原则

  • 在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值。
  • 当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等。
  • 对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。

注意:如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。

5.2.4 重写equals()方法的基本原则

  • 重写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。

  • 推荐:开发中直接调用Eclipse/IDEA里的快捷键自动重写equals()和hashCode()方法即可。

    • 为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?
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    首先,选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)

    其次,31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。

    再次,31可以 由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)

    最后,31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)

5.2.5 练习

练习1:在List内去除重复数字值,要求尽量简单

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public static List duplicateList(List list) {
HashSet set = new HashSet();
set.addAll(list);
return new ArrayList(set);
}
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List list2 = duplicateList(list);
for (Object integer : list2) {
System.out.println(integer);
}
}

练习2:获取随机数

编写一个程序,获取10个1至20的随机数,要求随机数不能重复。并把最终的随机数输出到控制台。

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/**
*
* @Description
* @author 尚硅谷-宋红康
* @date 2022年5月7日上午12:43:01
*
*/
public class RandomValueTest {
public static void main(String[] args) {
HashSet hs = new HashSet(); // 创建集合对象
Random r = new Random();
while (hs.size() < 10) {
int num = r.nextInt(20) + 1; // 生成1到20的随机数
hs.add(num);
}

for (Integer integer : hs) { // 遍历集合
System.out.println(integer); // 打印每一个元素
}
}
}

练习3:去重

使用Scanner从键盘读取一行输入,去掉其中重复字符,打印出不同的那些字符。比如:aaaabbbcccddd

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/**
*
* @Description
* @author 尚硅谷-宋红康
* @date 2022年5月7日上午12:44:01
*
*/
public class DistinctTest {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in); // 创建键盘录入对象
System.out.println("请输入一行字符串:");
String line = sc.nextLine(); // 将键盘录入的字符串存储在line中
char[] arr = line.toCharArray(); // 将字符串转换成字符数组

HashSet hs = new HashSet(); // 创建HashSet集合对象

for (Object c : arr) { // 遍历字符数组
hs.add(c); // 将字符数组中的字符添加到集合中
}

for (Object ch : hs) { // 遍历集合
System.out.print(ch);
}
}
}

练习4:面试题

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HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");

set.add(p1);
set.add(p2);
p1.name = "CC";
set.remove(p1);
System.out.println(set);

set.add(new Person(1001,"CC"));
System.out.println(set);

set.add(new Person(1001,"AA"));
System.out.println(set);

//其中Person类中重写了hashCode()和equal()方法

5.3 Set实现类之二:LinkedHashSet

  • LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,不允许集合元素重复。

  • LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以添加顺序保存的。

  • LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能。

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举例:

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package com.atguigu.set;

import org.junit.Test;

import java.util.LinkedHashSet;

public class TestLinkedHashSet {
@Test
public void test01(){
LinkedHashSet set = new LinkedHashSet();
set.add("张三");
set.add("张三");
set.add("李四");
set.add("王五");
set.add("王五");
set.add("赵六");

System.out.println("set = " + set);//不允许重复,体现添加顺序
}
}

5.4 Set实现类之三:TreeSet

5.4.1 TreeSet概述

  • TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以按照添加的元素的指定的属性的大小顺序进行遍历。
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • 新增的方法如下: (了解)
    • Comparator comparator()
    • Object first()
    • Object last()
    • Object lower(Object e)
    • Object higher(Object e)
    • SortedSet subSet(fromElement, toElement)
    • SortedSet headSet(toElement)
    • SortedSet tailSet(fromElement)
  • TreeSet特点:不允许重复、实现排序(自然排序或定制排序)
  • TreeSet 两种排序方法:自然排序定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
    • 自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。
      • 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口。
      • 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
    • 定制排序:如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。
      • 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
      • 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
  • 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类的对象
  • 对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过 compareTo(Object obj) 或compare(Object o1,Object o2)方法比较返回值。返回值为0,则认为两个对象相等。

5.4.2 举例

举例1:

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package com.atguigu.set;


import org.junit.Test;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;

/**
* @author 尚硅谷-宋红康
* @create 14:22
*/
public class TreeSetTest {
/*
* 自然排序:针对String类的对象
* */
@Test
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();

set.add("MM");
set.add("CC");
set.add("AA");
set.add("DD");
set.add("ZZ");
//set.add(123); //报ClassCastException的异常

Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
/*
* 自然排序:针对User类的对象
* */
@Test
public void test2(){
TreeSet set = new TreeSet();

set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Rose",23));
set.add(new User("Jerry",2));
set.add(new User("Eric",18));
set.add(new User("Tommy",44));
set.add(new User("Jim",23));
set.add(new User("Maria",18));
//set.add("Tom");

Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}

System.out.println(set.contains(new User("Jack", 23))); //true
}
}

其中,User类定义如下:

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/**
* @author 尚硅谷-宋红康
* @create 14:22
*/
public class User implements Comparable{
String name;
int age;

public User() {
}

public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
/*
举例:按照age从小到大的顺序排列,如果age相同,则按照name从大到小的顺序排列
* */
public int compareTo(Object o) {
if(this == o){
return 0;
}

if(o instanceof User){
User user = (User)o;
int value = this.age - user.age;
if(value != 0){
return value;
}
return -this.name.compareTo(user.name);
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}

举例2:

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/*
* 定制排序
* */
@Test
public void test3(){
//按照User的姓名的从小到大的顺序排列
Comparator comparator = new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;

return u1.name.compareTo(u2.name);
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
};
TreeSet set = new TreeSet(comparator);

set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Rose",23));
set.add(new User("Jerry",2));
set.add(new User("Eric",18));
set.add(new User("Tommy",44));
set.add(new User("Jim",23));
set.add(new User("Maria",18));
//set.add(new User("Maria",28));

Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}

5.4.3 练习

练习1:在一个List集合中存储了多个无大小顺序并且有重复的字符串,定义一个方法,让其有序(从小到大排序),并且不能去除重复元素。

提示:考查ArrayList、TreeSet

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/**
*
* @Description
* @author 尚硅谷-宋红康
* @date 2022年4月7日上午12:50:46
*
*/
public class SortTest {
public static void main(String[] args) {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add("ccc");
list.add("ccc");
list.add("aaa");
list.add("aaa");
list.add("bbb");
list.add("ddd");
list.add("ddd");
sort(list);
System.out.println(list);
}

/*
* 对集合中的元素排序,并保留重复
*/
public static void sort(List list) {
TreeSet ts = new TreeSet(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) { // 重写compare方法
String s1 = (String)o1;
String s2 = (String)o2;
int num = s1.compareTo(s2); // 比较内容
return num == 0 ? 1 : num; // 如果内容一样返回一个不为0的数字即可
}
});

ts.addAll(list); // 将list集合中的所有元素添加到ts中
list.clear(); // 清空list
list.addAll(ts); // 将ts中排序并保留重复的结果在添加到list中
}
}

练习2:TreeSet的自然排序和定制排序

  1. 定义一个Employee类。
    该类包含:private成员变量name,age,birthday,其中 birthday 为 MyDate 类的对象;
    并为每一个属性定义 getter, setter 方法;
    并重写 toString 方法输出 name, age, birthday

  2. MyDate类包含:
    private成员变量year,month,day;并为每一个属性定义 getter, setter 方法;

  3. 创建该类的 5 个对象,并把这些对象放入 TreeSet 集合中(下一章:TreeSet 需使用泛型来定义)

  4. 分别按以下两种方式对集合中的元素进行排序,并遍历输出:

    1). 使Employee 实现 Comparable 接口,并按 name 排序
    2). 创建 TreeSet 时传入 Comparator对象,按生日日期的先后排序。

代码实现:

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public class MyDate implements Comparable{
private int year;
private int month;
private int day;

public MyDate() {
}

public MyDate(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}

public int getYear() {
return year;
}

public void setYear(int year) {
this.year = year;
}

public int getMonth() {
return month;
}

public void setMonth(int month) {
this.month = month;
}

public int getDay() {
return day;
}

public void setDay(int day) {
this.day = day;
}

@Override
public String toString() {
// return "MyDate{" +
// "year=" + year +
// ", month=" + month +
// ", day=" + day +
// '}';
return year + "年" + month + "月" + day + "日";
}

@Override
public int compareTo(Object o) {
if(this == o){
return 0;
}
if(o instanceof MyDate){
MyDate myDate = (MyDate) o;
int yearDistance = this.getYear() - myDate.getYear();
if(yearDistance != 0){
return yearDistance;
}
int monthDistance = this.getMonth() - myDate.getMonth();
if(monthDistance != 0){
return monthDistance;
}

return this.getDay() - myDate.getDay();
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
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public class Employee implements Comparable{
private String name;
private int age;
private MyDate birthday;


public Employee() {
}

public Employee(String name, int age, MyDate birthday) {
this.name = name;
this.age = age;
this.birthday = birthday;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

public MyDate getBirthday() {
return birthday;
}

public void setBirthday(MyDate birthday) {
this.birthday = birthday;
}

@Override
public String toString() {
return "Employee{" +
"name='" + name + '\'' +
", age='" + age + '\'' +
", birthday=" + birthday +
'}';
}

@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o == this){
return 0;
}
if(o instanceof Employee){
Employee emp = (Employee) o;
return this.name.compareTo(emp.name);
}
throw new RuntimeException("传入的类型不匹配");
}
}
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public class EmployeeTest {
/*
自然排序:
创建该类的 5 个对象,并把这些对象放入 TreeSet 集合中
* 需求1:使Employee 实现 Comparable 接口,并按 name 排序
* */
@Test
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();

Employee e1 = new Employee("Tom",23,new MyDate(1999,7,9));
Employee e2 = new Employee("Rose",43,new MyDate(1999,7,19));
Employee e3 = new Employee("Jack",54,new MyDate(1998,12,21));
Employee e4 = new Employee("Jerry",12,new MyDate(2002,4,21));
Employee e5 = new Employee("Tony",22,new MyDate(2001,9,12));

set.add(e1);
set.add(e2);
set.add(e3);
set.add(e4);
set.add(e5);

//遍历
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}

/*
* 定制排序:
* 创建 TreeSet 时传入 Comparator对象,按生日日期的先后排序。
* */
@Test
public void test2(){
Comparator comparator = new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof Employee && o2 instanceof Employee){
Employee e1 = (Employee) o1;
Employee e2 = (Employee) o2;
//对比两个employee的生日的大小
MyDate birth1 = e1.getBirthday();
MyDate birth2 = e2.getBirthday();
//方式1:
// int yearDistance = birth1.getYear() - birth2.getYear();
// if(yearDistance != 0){
// return yearDistance;
// }
// int monthDistance = birth1.getMonth() - birth2.getMonth();
// if(monthDistance != 0){
// return monthDistance;
// }
//
// return birth1.getDay() - birth2.getDay();

//方式2:
return birth1.compareTo(birth2);
}

throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");

}
};
TreeSet set = new TreeSet(comparator);

Employee e1 = new Employee("Tom",23,new MyDate(1999,7,9));
Employee e2 = new Employee("Rose",43,new MyDate(1999,7,19));
Employee e3 = new Employee("Jack",54,new MyDate(1998,12,21));
Employee e4 = new Employee("Jerry",12,new MyDate(2002,4,21));
Employee e5 = new Employee("Tony",22,new MyDate(2001,9,12));

set.add(e1);
set.add(e2);
set.add(e3);
set.add(e4);
set.add(e5);

//遍历
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}

}
}

6. Map接口

现实生活与开发中,我们常会看到这样的一类集合:用户ID与账户信息、学生姓名与考试成绩、IP地址与主机名等,这种一一对应的关系,就称作映射。Java提供了专门的集合框架用来存储这种映射关系的对象,即java.util.Map接口。

6.1 Map接口概述

  • Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value

    • Collection集合称为单列集合,元素是孤立存在的(理解为单身)。
    • Map集合称为双列集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。
  • Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据。但常用String类作为Map的“键”。

  • Map接口的常用实现类:HashMapLinkedHashMapTreeMap和``Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高`的实现类。

    image-20220409001015034

6.2 Map中key-value特点

这里主要以HashMap为例说明。HashMap中存储的key、value的特点如下:

image-20220409001213720
  • Map 中的 key用Set来存放不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法

    image-20220514190412763
  • key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value,不同key对应的value可以重复。value所在的类要重写equals()方法。

  • key和value构成一个entry。所有的entry彼此之间是无序的不可重复的

6.2 Map接口的常用方法

  • 添加、修改操作:
    • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
    • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  • 删除操作:
    • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
    • void clear():清空当前map中的所有数据
  • 元素查询的操作:
    • Object get(Object key):获取指定key对应的value
    • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
    • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
    • int size():返回map中key-value对的个数
    • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
    • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
  • 元视图操作的方法:
    • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
    • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
    • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

举例:

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package com.atguigu.map;

import java.util.HashMap;

public class TestMapMethod {
public static void main(String[] args) {
//创建 map对象
HashMap map = new HashMap();

//添加元素到集合
map.put("黄晓明", "杨颖");
map.put("李晨", "李小璐");
map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("邓超", "孙俪");
System.out.println(map);

//删除指定的key-value
System.out.println(map.remove("黄晓明"));
System.out.println(map);

//查询指定key对应的value
System.out.println(map.get("邓超"));
System.out.println(map.get("黄晓明"));

}
}

举例:

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public static void main(String[] args) {
HashMap map = new HashMap();
map.put("许仙", "白娘子");
map.put("董永", "七仙女");
map.put("牛郎", "织女");
map.put("许仙", "小青");

System.out.println("所有的key:");
Set keySet = map.keySet();
for (Object key : keySet) {
System.out.println(key);
}

System.out.println("所有的value:");
Collection values = map.values();
for (Object value : values) {
System.out.println(value);
}

System.out.println("所有的映射关系:");
Set entrySet = map.entrySet();
for (Object mapping : entrySet) {
//System.out.println(entry);
Map.Entry entry = (Map.Entry) mapping;
System.out.println(entry.getKey() + "->" + entry.getValue());
}
}

6.3 Map的主要实现类:HashMap

6.3.1 HashMap概述

  • HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。
  • HashMap是线程不安全的。允许添加 null 键和 null 值。
  • 存储数据采用的哈希表结构,底层使用一维数组+单向链表+红黑树进行key-value数据的存储。与HashSet一样,元素的存取顺序不能保证一致。
  • HashMap 判断两个key相等的标准是:两个 key 的hashCode值相等,通过 equals() 方法返回 true。
  • HashMap 判断两个value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。

6.3.2 练习

练习1:添加你喜欢的歌手以及你喜欢他唱过的歌曲

例如:

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//方式1
/**
* @author 尚硅谷-宋红康
* @create 9:03
*/
public class SingerTest1 {
public static void main(String[] args) {

//创建一个HashMap用于保存歌手和其歌曲集

HashMap singers = new HashMap();
//声明一组key,value
String singer1 = "周杰伦";

ArrayList songs1 = new ArrayList();
songs1.add("双节棍");
songs1.add("本草纲目");
songs1.add("夜曲");
songs1.add("稻香");
//添加到map中
singers.put(singer1,songs1);
//声明一组key,value
String singer2 = "陈奕迅";
List songs2 = Arrays.asList("浮夸", "十年", "红玫瑰", "好久不见", "孤勇者");
//添加到map中
singers.put(singer2,songs2);

//遍历map
Set entrySet = singers.entrySet();
for(Object obj : entrySet){
Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;
String singer = (String) entry.getKey();
List songs = (List) entry.getValue();

System.out.println("歌手:" + singer);
System.out.println("歌曲有:" + songs);
}

}
}
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//方式2:改为HashSet实现
public class SingerTest2 {
@Test
public void test1() {

Singer singer1 = new Singer("周杰伦");
Singer singer2 = new Singer("陈奕迅");

Song song1 = new Song("双节棍");
Song song2 = new Song("本草纲目");
Song song3 = new Song("夜曲");
Song song4 = new Song("浮夸");
Song song5 = new Song("十年");
Song song6 = new Song("孤勇者");

HashSet h1 = new HashSet();// 放歌手一的歌曲
h1.add(song1);
h1.add(song2);
h1.add(song3);

HashSet h2 = new HashSet();// 放歌手二的歌曲
h2.add(song4);
h2.add(song5);
h2.add(song6);

HashMap hashMap = new HashMap();// 放歌手和他对应的歌曲
hashMap.put(singer1, h1);
hashMap.put(singer2, h2);

for (Object obj : hashMap.keySet()) {
System.out.println(obj + "=" + hashMap.get(obj));
}

}
}

//歌曲
public class Song implements Comparable{
private String songName;//歌名

public Song() {
super();
}

public Song(String songName) {
super();
this.songName = songName;
}

public String getSongName() {
return songName;
}

public void setSongName(String songName) {
this.songName = songName;
}

@Override
public String toString() {
return "《" + songName + "》";
}

@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o == this){
return 0;
}
if(o instanceof Song){
Song song = (Song)o;
return songName.compareTo(song.getSongName());
}
return 0;
}


}
//歌手
public class Singer implements Comparable{
private String name;
private Song song;

public Singer() {
super();
}

public Singer(String name) {
super();
this.name = name;

}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public Song getSong() {
return song;
}

public void setSong(Song song) {
this.song = song;
}

@Override
public String toString() {
return name;
}

@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o == this){
return 0;
}
if(o instanceof Singer){
Singer singer = (Singer)o;
return name.compareTo(singer.getName());
}
return 0;
}
}

练习2:二级联动

将省份和城市的名称保存在集合中,当用户选择省份以后,二级联动,显示对应省份的地级市供用户选择。

效果演示:

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/**
*
* @Description
* @author 尚硅谷-宋红康 Email:shkstart@126.com
* @version
* @date 2021年5月7日上午12:26:59
*
*/
class CityMap{

public static Map model = new HashMap();

static {
model.put("北京", new String[] {"北京"});
model.put("上海", new String[] {"上海"});
model.put("天津", new String[] {"天津"});
model.put("重庆", new String[] {"重庆"});
model.put("黑龙江", new String[] {"哈尔滨","齐齐哈尔","牡丹江","大庆","伊春","双鸭山","绥化"});
model.put("吉林", new String[] {"长春","延边","吉林","白山","白城","四平","松原"});
model.put("河北", new String[] {"石家庄","张家口","邯郸","邢台","唐山","保定","秦皇岛"});
}

}

public class ProvinceTest {
public static void main(String[] args) {

Set keySet = CityMap.model.keySet();
for(Object s : keySet) {
System.out.print(s + "\t");
}
System.out.println();
System.out.println("请选择你所在的省份:");
Scanner scan = new Scanner(System.in);
String province = scan.next();

String[] citys = (String[])CityMap.model.get(province);
for(String city : citys) {
System.out.print(city + "\t");
}
System.out.println();
System.out.println("请选择你所在的城市:");
String city = scan.next();

System.out.println("信息登记完毕");
}

}

练习3:WordCount统计

需求:统计字符串中每个字符出现的次数

String str = “aaaabbbcccccccccc”;

提示:

char[] arr = str.toCharArray(); //将字符串转换成字符数组

HashMap hm = new HashMap(); //创建双列集合存储键和值,键放字符,值放次数

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/**
*
* @author 尚硅谷-宋红康
* @date 2022年5月7日上午12:26:59
*
*/
public class WordCountTest {
public static void main(String[] args) {
String str = "aaaabbbcccccccccc";
char[] arr = str.toCharArray(); // 将字符串转换成字符数组
HashMap map = new HashMap(); // 创建双列集合存储键和值

for (char c : arr) { // 遍历字符数组
if (!map.containsKey(c)) { // 如果不包含这个键
map.put(c, 1); // 就将键和值为1添加
} else { // 如果包含这个键
map.put(c, (int)map.get(c) + 1); // 就将键和值再加1添加进来
}

}

for (Object key : map.keySet()) { // 遍历双列集合
System.out.println(key + "=" + map.get(key));
}

}
}

6.4 Map实现类之二:LinkedHashMap

  • LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
  • 存储数据采用的哈希表结构+链表结构,在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表记录添加元素的先后顺序,可以保证遍历元素时,与添加的顺序一致。
  • 通过哈希表结构可以保证键的唯一、不重复,需要键所在类重写hashCode()方法、equals()方法。
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public class TestLinkedHashMap {
public static void main(String[] args) {
LinkedHashMap map = new LinkedHashMap();
map.put("王五", 13000.0);
map.put("张三", 10000.0);
//key相同,新的value会覆盖原来的value
//因为String重写了hashCode和equals方法
map.put("张三", 12000.0);
map.put("李四", 14000.0);
//HashMap支持key和value为null值
String name = null;
Double salary = null;
map.put(name, salary);

Set entrySet = map.entrySet();
for (Object obj : entrySet) {
Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;
System.out.println(entry);
}
}
}

6.5 Map实现类之三:TreeMap

  • TreeMap存储 key-value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 key-value 对处于有序状态
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • TreeMap 的 Key 的排序:
    • 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
    • 定制排序:创建 TreeMap 时,构造器传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
  • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
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/**
* @author 尚硅谷-宋红康
* @create 1:23
*/
public class TestTreeMap {
/*
* 自然排序举例
* */
@Test
public void test1(){
TreeMap map = new TreeMap();

map.put("CC",45);
map.put("MM",78);
map.put("DD",56);
map.put("GG",89);
map.put("JJ",99);

Set entrySet = map.entrySet();
for(Object entry : entrySet){
System.out.println(entry);
}

}

/*
* 定制排序
*
* */
@Test
public void test2(){
//按照User的姓名的从小到大的顺序排列

TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;

return u1.name.compareTo(u2.name);
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
});

map.put(new User("Tom",12),67);
map.put(new User("Rose",23),"87");
map.put(new User("Jerry",2),88);
map.put(new User("Eric",18),45);
map.put(new User("Tommy",44),77);
map.put(new User("Jim",23),88);
map.put(new User("Maria",18),34);

Set entrySet = map.entrySet();
for(Object entry : entrySet){
System.out.println(entry);
}
}
}

class User implements Comparable{
String name;
int age;

public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

public User() {
}

@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
/*
举例:按照age从小到大的顺序排列,如果age相同,则按照name从大到小的顺序排列
* */
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(this == o){
return 0;
}

if(o instanceof User){
User user = (User)o;
int value = this.age - user.age;
if(value != 0){
return value;
}
return -this.name.compareTo(user.name);
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}

6.6 Map实现类之四:Hashtable

  • Hashtable是Map接口的古老实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。
  • Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构(数组+单向链表),查询速度快。
  • 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
  • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
  • 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 或 value。

面试题:Hashtable和HashMap的区别

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HashMap:底层是一个哈希表(jdk7:数组+链表;jdk8:数组+链表+红黑树),是一个线程不安全的集合,执行效率高
Hashtable:底层也是一个哈希表(数组+链表),是一个线程安全的集合,执行效率低

HashMap集合:可以存储null的键、null的值
Hashtable集合,不能存储null的键、null的值

Hashtable和Vector集合一样,在jdk1.2版本之后被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了。所以HashMap是Map的主要实现类,Hashtable是Map的古老实现类。

Hashtable的子类Properties(配置文件)依然活跃在历史舞台
Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合

6.7 Map实现类之五:Properties

  • Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件

  • 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 中要求 key 和 value 都是字符串类型

  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法

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@Test
public void test01() {
Properties properties = System.getProperties();
String fileEncoding = properties.getProperty("file.encoding");//当前源文件字符编码
System.out.println("fileEncoding = " + fileEncoding);
}
@Test
public void test02() {
Properties properties = new Properties();
properties.setProperty("user","songhk");
properties.setProperty("password","123456");
System.out.println(properties);
}

@Test
public void test03() throws IOException {
Properties pros = new Properties();
pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));
String user = pros.getProperty("user");
System.out.println(user);
}

7. Collections工具类

参考操作数组的工具类:Arrays,Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类。

7.1 常用方法

Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法(均为static方法):

排序操作:

  • reverse(List):反转 List 中元素的顺序
  • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
  • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
  • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
  • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

查找

  • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object min(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素
  • Object min(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最小元素
  • int binarySearch(List list,T key)在List集合中查找某个元素的下标,但是List的元素必须是T或T的子类对象,而且必须是可比较大小的,即支持自然排序的。而且集合也事先必须是有序的,否则结果不确定。
  • int binarySearch(List list,T key,Comparator c)在List集合中查找某个元素的下标,但是List的元素必须是T或T的子类对象,而且集合也事先必须是按照c比较器规则进行排序过的,否则结果不确定。
  • int frequency(Collection c,Object o):返回指定集合中指定元素的出现次数

复制、替换

  • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
  • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
  • 提供了多个unmodifiableXxx()方法,该方法返回指定 Xxx的不可修改的视图。

添加

  • boolean addAll(Collection c,T… elements)将所有指定元素添加到指定 collection 中。

同步

  • Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题:

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7.2 举例

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package com.atguigu.collections;

import org.junit.Test;

import java.text.Collator;
import java.util.*;

public class TestCollections {
@Test
public void test01(){
/*
public static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c,T... elements)
将所有指定元素添加到指定 collection 中。Collection的集合的元素类型必须>=T类型
*/
Collection<Object> coll = new ArrayList<>();
Collections.addAll(coll, "hello","java");
Collections.addAll(coll, 1,2,3,4);

Collection<String> coll2 = new ArrayList<>();
Collections.addAll(coll2, "hello","java");
//Collections.addAll(coll2, 1,2,3,4);//String和Integer之间没有父子类关系
}

@Test
public void test02(){
/*
* public static <T extends Object & Comparable<? super T>> T max(Collection<? extends T> coll)
* 在coll集合中找出最大的元素,集合中的对象必须是T或T的子类对象,而且支持自然排序
*
* public static <T> T max(Collection<? extends T> coll,Comparator<? super T> comp)
* 在coll集合中找出最大的元素,集合中的对象必须是T或T的子类对象,按照比较器comp找出最大者
*
*/
List<Man> list = new ArrayList<>();
list.add(new Man("张三",23));
list.add(new Man("李四",24));
list.add(new Man("王五",25));

/*
* Man max = Collections.max(list);//要求Man实现Comparable接口,或者父类实现
* System.out.println(max);
*/

Man max = Collections.max(list, new Comparator<Man>() {
@Override
public int compare(Man o1, Man o2) {
return o2.getAge()-o2.getAge();
}
});
System.out.println(max);
}

@Test
public void test03(){
/*
* public static void reverse(List<?> list)
* 反转指定列表List中元素的顺序。
*/
List<String> list = new ArrayList<>();
Collections.addAll(list,"hello","java","world");
System.out.println(list);

Collections.reverse(list);
System.out.println(list);
}
@Test
public void test04(){
/*
* public static void shuffle(List<?> list)
* List 集合元素进行随机排序,类似洗牌,打乱顺序
*/
List<String> list = new ArrayList<>();
Collections.addAll(list,"hello","java","world");

Collections.shuffle(list);
System.out.println(list);
}
@Test
public void test05() {
/*
* public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list)
* 根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
*
* public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> c)
* 根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
*/
List<Man> list = new ArrayList<>();
list.add(new Man("张三",23));
list.add(new Man("李四",24));
list.add(new Man("王五",25));

Collections.sort(list);
System.out.println(list);

Collections.sort(list, new Comparator<Man>() {
@Override
public int compare(Man o1, Man o2) {
return Collator.getInstance(Locale.CHINA).compare(o1.getName(),o2.getName());
}
});
System.out.println(list);
}
@Test
public void test06(){
/*
* public static void swap(List<?> list,int i,int j)
* 将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
*/
List<String> list = new ArrayList<>();
Collections.addAll(list,"hello","java","world");

Collections.swap(list,0,2);
System.out.println(list);
}
@Test
public void test07(){
/*
* public static int frequency(Collection<?> c,Object o)
* 返回指定集合中指定元素的出现次数
*/
List<String> list = new ArrayList<>();
Collections.addAll(list,"hello","java","world","hello","hello");
int count = Collections.frequency(list, "hello");
System.out.println("count = " + count);
}
@Test
public void test08(){
/*
* public static <T> void copy(List<? super T> dest,List<? extends T> src)
* 将src中的内容复制到dest中
*/
List<Integer> list = new ArrayList<>();
for(int i=1; i<=5; i++){//1-5
list.add(i);
}

List<Integer> list2 = new ArrayList<>();
for(int i=11; i<=13; i++){//11-13
list2.add(i);
}

Collections.copy(list, list2);
System.out.println(list);

List<Integer> list3 = new ArrayList<>();
for(int i=11; i<=20; i++){//11-20
list3.add(i);
}
//java.lang.IndexOutOfBoundsException: Source does not fit in dest
//Collections.copy(list, list3);
//System.out.println(list);

}

@Test
public void test09(){
/*
* public static <T> boolean replaceAll(List<T> list,T oldVal,T newVal)
* 使用新值替换 List 对象的所有旧值
*/
List<String> list = new ArrayList<>();
Collections.addAll(list,"hello","java","world","hello","hello");

Collections.replaceAll(list, "hello","song");
System.out.println(list);
}
}

7.3 练习

练习1:

请从键盘随机输入10个整数保存到List中,并按倒序、从大到小的顺序显示出来

练习2:模拟斗地主洗牌和发牌,牌没有排序

效果演示:

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提示:

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String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};

String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"};

ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();

代码示例:

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/**
*
* @author 尚硅谷-宋红康
* @date 2022年5月7日上午12:26:59
*
*/
public class PokerTest {

public static void main(String[] args) {
String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"};
ArrayList poker = new ArrayList();
//1. 生成54张扑克牌
for (String s1 : color) {
for (String s2 : num) {
poker.add(s1.concat(" " + s2));
}
}

poker.add("小王");
poker.add("大王");
//2. 洗牌
Collections.shuffle(poker);
//3. 发牌
ArrayList tomCards = new ArrayList();
ArrayList jerryCards = new ArrayList();
ArrayList meCards = new ArrayList();
ArrayList lastCards = new ArrayList();

for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {

if(i >= poker.size() - 3){
lastCards.add(poker.get(i));
}else if(i % 3 == 0){
tomCards.add(poker.get(i));
}else if(i % 3 == 1){
jerryCards.add(poker.get(i));
}else {
meCards.add(poker.get(i));
}

}

//4. 看牌
System.out.println("Tom:\n" + tomCards);
System.out.println("Jerry:\n" + jerryCards);
System.out.println("me:\n" + meCards);
System.out.println("底牌:\n" + lastCards);
}
}

练习3:模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现。

image-20220915002714578

提示:考查HashMap、TreeSet、ArrayList、Collections

代码示例:

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/**
* @author 尚硅谷-宋红康
* @create 0:23
*/
public class PokerTest1 {
public static void main(String[] args) {
String[] num = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};
String[] color = {"方片", "梅花", "红桃", "黑桃"};
HashMap map = new HashMap(); // 存储索引和扑克牌
ArrayList list = new ArrayList(); // 存储索引
int index = 0; // 索引的开始值
for (String s1 : num) {
for (String s2 : color) {
map.put(index, s2.concat(s1)); // 将索引和扑克牌添加到HashMap中
list.add(index); // 将索引添加到ArrayList集合中
index++;
}
}
map.put(index, "小王");
list.add(index);
index++;
map.put(index, "大王");
list.add(index);
// 洗牌
Collections.shuffle(list);
// 发牌
TreeSet Tom = new TreeSet();
TreeSet Jerry = new TreeSet();
TreeSet me = new TreeSet();
TreeSet lastCards = new TreeSet();

for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
if (i >= list.size() - 3) {
lastCards.add(list.get(i)); // 将list集合中的索引添加到TreeSet集合中会自动排序
} else if (i % 3 == 0) {
Tom.add(list.get(i));
} else if (i % 3 == 1) {
Jerry.add(list.get(i));
} else {
me.add(list.get(i));
}
}

// 看牌
lookPoker("Tom", Tom, map);
lookPoker("Jerry", Jerry, map);
lookPoker("康师傅", me, map);
lookPoker("底牌", lastCards, map);

}

public static void lookPoker(String name, TreeSet ts, HashMap map) {
System.out.println(name + "的牌是:");
for (Object index : ts) {
System.out.print(map.get(index) + " ");
}

System.out.println();
}
}